A downloadable game


One shot de 3 à 4 heures de jeu pour 3 à 4 joueurs

Auteur : Sébastien Grandpierre

Systèmes de jeu : aucun mais adaptable très facilement pour Dirty System, Rats In The Walls, SOMBRE ou Liminal Horror. Données techniques fournies pour Liminal Horror.

Inspirations: X-Files (série), Dark Matter (série), L’Appel de Cthulhu (jdr), Titanic (film), Le Vaisseau de l’Angoisse (film), La Peau Froide (livre).

Thèmes

Isolation et fatalité. En plein océan, il n’y a nulle part où fuir. Loin de toute aide, chaque décision peut sceller son propre destin. Sacrifice et morale. Il y aura des choix difficiles. Jusqu’où est-on prêt à aller pour survivre ?

Ambiance

L’ambiance alterne entre l’horreur maritime et  suspens surnaturel. L’océan, infini et impassible, est un piège silencieux où tout peut sombrer. 

L’isolement est total. Il n’y a aucune échappatoire aisée. Il faut choisir entre l’affrontement ou l’oubli dans l’abîme.

Download

Download
Scénario horreur - Cargo.pdf 5.3 MB
Download
CARGO - prétirés épouvantable.pdf 10 MB
Download
Trilogie de l'Horreur (Liminal Horror).pdf 104 kB

Development log

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Une écriture synthétique et une organisation très pratique pour le MJ durant la partie ! Scénario prêt-à-jouer car y'a tout : présentation, détails pour la narration, et même une playlist et les plans du cargo ! 

(une typo : "acrifice" page 1)

(1 edit)

Merci! Je propose des scénarios d’horreur tels que j’aime les voir pour une utilisation optimale. D’ailleurs le terme scénario est un peu exagéré puisqu’il s’agit plutôt d’une situation. Le scénario se construira durant la séance. J’accorde une importance certaine à la musique durant mes parties. Et oui, le but est d’avoir tout ce qu’il faut pour jouer. Je penserai à mettre les aides de jeu indépendamment du livret.